Ghi chép thực chiến · 2026-07-21

Build a Base and Steal Hướng dẫn trang bị và đột kích

Một cuộc đột kích có bốn công việc riêng biệt: bảo vệ những gì bạn bỏ lại, mở một lộ trình, tiếp cận một con thú cưng và quay lại với nó. Mô tả chính thức xác nhận rằng trang bị phá hủy phòng thủ và giúp người chơi xâm nhập căn cứ đối thủ. Danh mục sản phẩm chính thức cũng đặt tên trang bị Dual Coil và một Void Rod với may mắn câu cá, cho thấy hệ thống trang bị mở rộng ra ngoài một công cụ chung chung. Các giá trị sát thương và thời gian hồi chiêu chính xác vẫn chưa được công bố, vì vậy hướng dẫn này tập trung vào các quyết định tồn tại qua các thay đổi cân bằng.

A Raid Is a Route Problem, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal

Ghi chép thực chiến

Vai trò gear
Phá hủy phòng thủ và vào căn cứ
Gear có tên
Dual Coil và Void Rod
Mục tiêu đột kích
Mang thú cưng về nhà
Sự đánh đổi chính
Căn cứ của bạn bị thiếu sự chú ý

Phân biệt gear đã xác nhận với số liệu phỏng đoán

Mô tả trải nghiệm Roblox xác nhận vai trò rộng của trang bị. Danh mục gamepass bên thứ nhất hiện tại đặt tên một Dual Coil vĩnh viễn trong gói Insane Pack không có sẵn và một Void Rod đang bán được mô tả là cho 36x may mắn câu cá. Những tên đó do nhà phát triển viết, nhưng danh mục không tiết lộ kho đồ đầy đủ, sức tấn công, tầm xa, thời gian hồi chiêu hoặc cách mỗi công cụ tương tác với mọi khối.

Sử dụng tooltip trực tiếp làm thẩm quyền cho các điều khiển và số liệu hiện tại. Một hướng dẫn tuyên bố số đòn cố định mà không có bản ghi phiên bản có thể trở nên sai sau một bản cập nhật.

Sự thật về gear hiển thị trong các nguồn bên thứ nhất
Tham chiếu gearMục đích đã xác nhậnKhông giả định
Gear chungCó thể phá hủy phòng thủ và cho phép vàoMọi công cụ đều có cùng sát thương
Dual CoilĐược đặt tên là trang bị vĩnh viễn trong Insane PackHiệu ứng di chuyển hoặc chiến đấu chính xác
Void RodMô tả chính thức nói 36x may mắn câu cáPhần thưởng câu cá, tỷ lệ hoặc tính vĩnh viễn ngoài văn bản pass

Vượt qua cổng đột kích bốn câu hỏi

Đừng bắt đầu với thú cưng có thể nhìn thấy. Hãy bắt đầu với những gì phải giữ nguyên cho toàn bộ chuyến đi. Thú cưng có giá trị của bạn cần đủ bảo vệ, chủ sở hữu mục tiêu phải được tính đến, lỗ hổng đã chọn phải kết nối với đường đến thú cưng và lối ra phải ngắn hơn phản ứng bạn dự kiến. Nếu thiếu một câu trả lời, hãy do thám thay vì cam kết.

Máy chủ sáu người chơi đủ nhỏ để theo dõi hành vi cá nhân. Quan sát ai đột kích nhiều lần, ai ở nhà và ai vừa mới trở về. Sự quan sát đó hữu ích hơn một 'thời điểm tốt nhất' tĩnh vì trạng thái máy chủ thay đổi từng phút.

  • Nhà: bộ sưu tập của bạn có thể sống sót khi sự chú ý của bạn ở nơi khác không?
  • Chủ sở hữu: người chơi điều khiển căn cứ mục tiêu đang ở đâu?
  • Lỗ hổng: chướng ngại vật bạn định loại bỏ có tiết lộ một đường đi hữu ích không?
  • Lối ra: bạn có thể nêu đường rút lui trước khi vào không?

Thực hiện đột kích theo từng chặng, không phải một lần chạy nước rút

Một lỗ hổng thành công đầu tiên không đảm bảo một vụ trộm thành công. Đánh giá lại ở mỗi chuyển tiếp. Chủ sở hữu căn cứ có thể quay lại, người chơi khác có thể vào làn thoát, hoặc bên trong có thể tiết lộ một lớp khác khiến mục tiêu trở nên quá đắt. Hãy coi việc bỏ một đường đi xấu là một quyết định đúng đắn, không phải một nỗ lực thất bại.

Phạm vi phủ sóng thực tế hiện tại xác nhận rằng vũ khí mạnh hơn giúp phá khối và việc trốn thoát có thể biến thành một cuộc rượt đuổi. Nội dung này không công bố lộ trình phổ quát hay thời gian tương tác chắc chắn. Giữ các điểm kiểm tra có thể quan sát và chống lại sự thay đổi phiên bản.

  1. Bảo vệ căn cứ

    Thu thập tiền mặt lộ ra và kiểm tra lộ trình trực tiếp đến thú cưng của bạn.

  2. Quan sát mục tiêu

    Xác định vị trí thú cưng khả dĩ, chủ sở hữu và lưu lượng bên ngoài.

  3. Chọn một điểm đột nhập

    Chỉ sử dụng gear khi lỗ hổng kết nối với lộ trình đã định.

  4. Đánh giá lại bên trong

    Dừng lại nếu lộ trình, chủ sở hữu hoặc lối thoát đã thay đổi đáng kể.

  5. Rời đi theo cạnh đã định

    Đừng ứng biến qua làn đường nội bộ chậm nhất.

  6. Xem xét cả hai căn cứ

    Kiểm tra xem cuộc đột kích đã dạy bạn điều gì về phòng thủ của chính mình.

So sánh giá trị mục tiêu với thời gian cam kết

Một thú cưng hiếm hoặc có thu nhập cao có thể đáng đầu tư nhiều công sức hơn, nhưng các nguồn công khai không cung cấp bảng giá trị đầy đủ. Hãy dựa vào những gì máy chủ hiện tại hiển thị: thông tin thú cưng, độ sâu phòng thủ có thể nhìn thấy, vị trí chủ sở hữu và số lượng người chơi khác gần lộ trình. Một mục tiêu giá trị thấp hơn với lối thoát sạch sẽ có thể tốt hơn một chiến tích nằm sau nhiều lớp phòng thủ không chắc chắn.

Nguyên tắc tương tự bảo vệ bộ sưu tập của bạn. Một thú cưng được trưng bày nổi bật thu hút sự chú ý và cho kẻ tấn công thấy trước lộ trình. Nếu bạn muốn khoe giá trị, hãy thêm độ sâu phòng thủ và ở gần căn cứ hơn.

Chẩn đoán chính xác giai đoạn thất bại

Phân loại một cuộc đột nhập thất bại thành lỗi: chuẩn bị, đột nhập, nội thất, nhặt đồ, thoát ra hoặc phòng thủ căn cứ. Điều này biến một thất bại thành một thay đổi có thể thực hiện. Trang bị tốt hơn không thể sửa lỗi phòng thủ căn cứ, và một lối vào khác không thể sửa lối thoát bị chủ nhà chặn. Hãy giữ chẩn đoán hẹp.

Cuộc tấn công của bạn cũng là nghiên cứu phòng thủ miễn phí. Hãy để ý lớp nào khiến bạn phải chậm lại, góc nào che giấu thú cưng, và lối tắt nào của chủ nhà giúp chặn bạn. Tái tạo nguyên tắc đó tại nhà thay vì sao chép hình dạng căn cứ của người khác.

Review the first failed layer, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
Ghi chép thực chiến

Kế hoạch đột kích

Build a Base and Steal có tác dụng gì?

Mô tả chính thức của trò chơi cho biết gear được dùng để phá hủy phòng thủ và xâm nhập căn cứ của người chơi khác. Chỉ số từng món nên được kiểm tra trong tooltip trong game hiện tại.

Những tên gear nào đã được xác nhận?

Danh mục gamepass chính thức đặt tên trang bị Dual Coil và một Void Rod. Nó không cung cấp một kho đồ hoàn chỉnh hoặc bảng chỉ số chiến đấu.

Khi nào tôi nên từ bỏ một nỗ lực đánh cắp?

Hủy bỏ khi chủ sở hữu mục tiêu, đường đi hoặc lối thoát thay đổi đủ nhiều khiến kế hoạch ban đầu không còn hiệu quả. Một vụ đột nhập thành công không phải là lý do để ép vào nội thất tồi hay lối thoát khó.