玩家實戰筆記
- 第一筆收入
- 獲得並保護一隻寵物
- 建築材料
- 在基地轉蛋方塊
- 第一次突襲
- 計劃突破與撤離
- 長期重置
- 重生
Build a Base and Steal Wiki

在花費前先了解基地的各個設施
實戰報導描述了用於轉蛋寵物和材料的高台和紅色按鈕互動,也報導了武器是在基地經濟體系中獲得的。走一遍地塊,找到寵物區、方塊轉蛋機、商店或武器存取點、金錢收集點和重生控制點。確切的介面可能會改變,但這次掃描的目的不會改變:在將金錢轉換成你需要保護的東西之前,要知道每種資源從哪裡進入循環。
檢查當前伺服器中的標籤。不要假設複製的價格、稀有度或要求在更新後仍然正確。這個遊戲才推出約一個月,其官方資料在 7 月 21 日又再次變動。
| 找出 | 為何重要 | 不要猜測 |
|---|---|---|
| 寵物與方塊轉蛋機 | 產生收入資產和建築部件 | 當前價格、機率和保底 |
| 寵物圍欄 | 持有產生金錢且可能被偷的資產 | 未查看即時顯示的容量 |
| 商店或裝備 | 支援進攻和主動防禦 | 傷害與冷卻時間 |
| 金錢收集 | 為下一次購買提供資金 | 速率或離線上限 |
| 重生 | 重置以獲得進程加成 | 要求與倍率 |
將第一隻寵物轉變為受保護的收入
一份當前指南指出,觸發寵物轉蛋是免費的,但保留轉出的動物取決於你是否有足夠的金錢支付結果。指南還指出,較稀有的寵物能產生更多金錢。請將這兩點視為觀察到的當前遊戲機制,並在確認購買前閱讀即時結果面板。官方描述獨立確認了玩家可以轉出稀有寵物並在離線時賺取收入。
獲得寵物後,觀察牠的金錢出現在哪裡以及如何收集。不要立即離開地塊。首先切斷從周邊到寵物圍欄的直接視線,並確保你能比從明顯破口進入的人更快到達寵物。
圍繞路線建立第一道防線
官方產品描述確認了石頭、磚塊和 Gold Blocks,以及 Spikes 和一個 Laser Door。目前的遊戲實況報導指出,稀有方塊更難摧毀,並建議使用雙層結構、高度和迷宮般的路徑。這些是工具,而非萬能藍圖。從寵物圍欄開始,建立一個擁有者捷徑,然後添加一層外層,讓攻擊者在看到圍欄前必須改變方向。
從兩側走一遍路線。如果你在自己的基地內迷路或延誤,請簡化。官方描述確認裝備可以破壞防禦設施,因此第一道牆不能暴露整個計劃。
- 隱藏目的地
將寵物圍欄移出周邊的直接視線範圍。
- 保留所有者路線
保持一條短的收集和攔截通道。
- 添加一個突破層
使用可用的方塊,讓進入需要耗費時間。
- 增加第二個決策點
轉彎、偏移或將第一個開口與圍欄分開。
- 攻擊測試佈局
跑一遍假想的敵人路線,並移除沒有增加價值的部件。
將第一次突襲視為受控測試
第一次突襲應該教會你進入和撤離的區別。觀察附近的地塊,找到其所有者,找出一個你預期裝備可以解決的障礙物,並在移動前說出撤離路線。如果你無法說明撤離路線,請繼續偵察。一次成功的突破,如果後面是幾個看不見的層,那是新資訊,而不是繼續投入時間的理由。
在你突襲時,你的基地仍然活躍。在學習階段,優先選擇附近的目標,並在嘗試一次後返回。檢查是否有其他玩家接近你的地塊,以及你自己的入口是否讓寵物太容易被識別。
- 在穿越地圖之前,先確保你自己的收集點安全。
- 留意目標所有者和附近的其它玩家。
- 使用裝備來對付特定的路線障礙物。
- 當內部或撤離路線不再符合計劃時,應放棄。
- 返回後立即檢查自己的基地。
在寵物、方塊、運氣和金錢之間做選擇
早期的金錢可以用來改善多個系統。另一隻寵物可能增加收入。方塊可以保護已經在賺錢的寵物。運氣可以改變未來的召喚結果。召喚速度或 Double Rolls 會改變獲取效率。沒有任何一項是絕對優先的。將資金投入上一個循環中暴露出的瓶頸。
可選的遊戲通行證不應定義基本路線。目前的目錄包括 2x Cash、兩個永久運氣產品、Double Rolls、2x Roll Speed、+2 Max Pets、Auto Collect 和 Void Rod。免費玩家應先了解基地本身的產出;付費加速會放大好的和壞的決策。
| 症狀 | 可能的瓶頸 | 花錢前先測試 |
|---|---|---|
| 金錢增長緩慢 | 寵物收入 | 收集是否穩定且受到保護? |
| 寵物很快被偷 | 路線深度 | 第一次突破是否會暴露獸欄? |
| 你無法再放置另一隻寵物 | 容量 | 即時獸欄上限顯示什麼? |
| 轉蛋感覺很慢 | 吞吐量 | 真正的限制是時間而不是金錢嗎? |
| 重置後恢復能力弱 | 重生計劃 | 你能先重建一個安全的收入循環嗎? |
在重生前準備好恢復順序
當前遊戲玩法記錄說明了包含條件和重置的重生面板。請閱讀當前條件和顯示的加成。不要發布或遵循來自未註明日期的頁面的固定數值。當你能恢復第一隻寵物收入、重建一條簡單的防禦路線,並在重置後的脆弱期保持足夠的注意力時,再進行重生。
重生後,按照與首次遊玩相同的順序恢復:收入、保護、獲取、突襲。加成可能會加快進度,但並不能消除守住你所獲取之物的需求。
避免五個昂貴的新手錯誤
大多數早期損失源於順序錯誤,而非缺少某個物品。在騰出空間前轉蛋、沒有擁有者路徑就建造、沒有出口就突襲、花光所有回報收益、以及沒有恢復順序就重生,這些都會將一個系統與遊戲的其他部分隔離開來。
一次修正一個順序。一個小而穩定的循環比一個龐大但難以解讀的基地更能揭示更好的升級決策。
- 將有價值的寵物轉蛋到暴露的獸欄中。
- 建造一個同時困住擁有者的迷宮。
- 在不知道突破連接到什麼之前就使用裝備。
- 花光所有現金,沒有維修儲備。
- 在沒有第一收入恢復路線的情況下重生。
突襲計畫
在 Build a Base and Steal 中我應該先做什麼?
找到主基地站點,獲得一隻負擔得起的寵物,觀察它如何賺取現金,然後建造一條簡單的路線,在突襲前隱藏並保護好寵物。
如何獲得方塊?
目前的實機操作報導指出,材料或方塊是在主基地轉蛋獲得的。Double Rolls 官方說明它同時產生兩隻寵物和兩個方塊,確認了兩種轉蛋類型。
我應該先買寵物還是先建造?
在增加更多價值之前,先保護好當前的收入來源。如果第一次突破暴露了你的寵物圍欄,那就建造;如果路線穩定且收入是瓶頸,則考慮增加另一隻寵物。
新手應該何時重生?
當滿足當前遊戲內條件,並且你對收入、保護和獲取有清晰的恢復順序時。不要根據未註明日期的條件列表來重置。