玩家實戰筆記 · 2026-07-21

Build a Base and Steal 攻略 Wiki、指南與技巧

Build a Base and Steal 是 replayable fun games 開發的一款六人 Roblox 模擬經營遊戲。你可以召喚寵物與方塊,利用寵物賺取金錢,圍繞收藏品進行建設,使用裝備闖入對手的領地,並設法把偷來的寵物帶回家。遊戲進度還包含離線收益、重生、運氣升級、寵物容量、陷阱、釣魚,以及可選的遊戲通行證。本維基涵蓋正確的場所——132016691802922——並分別標示了確切的事實、當前的目錄數據與策略。

Official Build a Base and Steal gallery image showing a robber climbing a timber base

玩家實戰筆記

開發者
replayable fun games
場所 ID
132016691802922
伺服器人數
最多6人
類型
模擬 / 模擬經營
核心資產
寵物、方塊和裝備
創建時間
2026年6月19日

遊戲中實際包含的內容

官方體驗說明建立了主要循環:離線時也能賺錢、轉蛋獲得稀有寵物、建造基地保護寵物、使用裝備摧毀敵方防禦、進入對手基地偷取寵物。第一方的產品數據則增加了更具體的系統。當前的目錄列出了同時進行的寵物與方塊轉蛋、永久運氣、轉蛋速度、現金倍數、更大的寵物欄位、自動收集,以及釣魚運氣。

開發者撰寫的套裝描述也提到了石頭、磚塊和 Gold Blocks;Spikes;一個 Laser Door;Dual Coil 裝備;以及 Bat、Llama 和 Elephant 寵物。這些套裝目前未販售,但其文字確認了這些內容類型屬於此確切宇宙。

遊戲系統與最強公開證據
系統已驗證的內容未解決的問題
寵物可召喚、產生金錢、可被偷取;Bat、Llama 和 Elephant 已被命名完整列表、機率和機率表
方塊與寵物一同轉蛋;已命名石塊、磚塊和金塊完整列表和確切耐久度
防禦建築物保護寵物;Spikes 和 Laser Door 已被命名傷害、冷卻時間和放置限制
裝備破壞防禦並允許進入;Dual Coil 和 Void Rod 已被命名完整庫存和戰鬥數據
經濟寵物金錢、離線收益、2x Cash 和 Auto Collect基礎速率、上限和重生倍數
進度運氣、轉蛋速度、雙倍轉蛋、寵物容量和重生確切疊加規則和即時需求

按穩定順序進行首次遊戲

早期最大的錯誤是在了解地塊運作方式之前增加收藏價值。當前的實機報導將寵物、材料及武器獲取定位於家園基地,並描述了紅色按鈕的轉蛋互動。了解這些站點,建立一個寵物收入來源,然後建造一條不會從第一個開口就暴露圍欄的路線。

只有在你可以在自己的建築內移動後,才應該偵察其他地塊。突襲會將你的注意力從家園移開,因此第一個有用的目標不是最稀有的可見寵物,而是完成一次完整的賺取–轉蛋–建造–突襲–返回循環,而不會失去對自己基地的掌控。

  1. 閱讀家園地塊

    在花費之前,先定位寵物、方塊、商店和重生互動。

  2. 建立收入

    獲取你能負擔的寵物,並觀察它產生的現金。

  3. 保護路線

    打破地塊邊緣與寵物圍欄之間的直接連線。

  4. 偵察一個目標

    在使用裝備前,先識別擁有者、突破口、寵物路線和撤離路線。

  5. 返回並檢討

    將下一筆現金用於循環中暴露出的第一個問題。

Your First Repeatable Cycle, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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進度不僅限於寵物稀有度

據報導,稀有寵物能產生更多金錢,但僅有收入並不能讓帳戶更安全。方塊決定小偷需要花多少時間才能到達圍欄;運氣和 Double Rolls 影響獲取;召喚速度影響時間;寵物容量影響一個基地內能存放多少價值;重生則以當前進度換取未來獎勵。

根據你看到的瓶頸選擇下一個改進方向。收入緩慢表示收入問題。一次直接突破表示防禦問題。圍欄滿了表示容量問題。重複的低價值結果可能表示運氣問題,但必須由即時遊戲顯示該倍數影響哪個池。

  • 寵物:收入來源和可偷取的收藏價值。
  • 方塊:時間、視線和路線控制。
  • 運氣和轉蛋:獲取品質、數量和速度。
  • 重生:需要計劃恢復順序的重置。
  • 釣魚:一個獨特的運氣設定,已由 Void Rod 通行證確認。
Pet Value Changes Defensive Risk, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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建造和偷取都教導你相同的路線問題

防守方希望在外圍和寵物圍欄之間設置多個決策點。攻擊方希望一個能移除這些決策點並留下短撤離路線的突破口。裝備使第一道牆變得暫時,因此良好的防禦在一層失敗後仍能持續運作。良好的攻擊則在開口未連接到有用路徑時停止。

將每次突襲視為研究。注意哪道牆迫使你轉彎,哪個陷阱控制了狹窄的過渡點,以及哪個擁有者捷徑讓攔截成為可能。複製該層所執行的功能,而非其他玩家基地的具體形狀。

從雙方角度閱讀同一條路線
時刻防守方問題攻擊方問題
接近在筆顯現之前,能看到威脅嗎?能否在不暴露自己計劃的情況下觀察?
首次入侵還有其他決定嗎?這個入口連接到目標嗎?
內部能透過更短的路線攔截嗎?寵物是否仍能以可接受的代價觸及?
出口哪裡可以截斷退路?能否不原路折返最慢的路線離開?
A Raid Is a Route Problem, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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請使用標註日期的資料,因為遊戲內容變化很快

Roblox API 顯示此體驗創建於2026年6月19日,並於7月21日再次更新。產品目錄中也包含7月創建或變更的物品,包括 Auto Collect 和 Void Rod。因此,確切價格、可用性、活動時間與平衡數值均需註明日期。

本維基發布當前目錄快照,並避免使用虛假的通用等級列表。搜尋結果也可能將此體驗與另一款名稱相似的遊戲混淆。在重複使用程式碼、價格或機制前,請務必驗證開發者、place ID 和 universe。

Six Players, Six Threat Directions, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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Build a Base and Steal Wiki

玩家實戰筆記 · Roblox

Wiki 首頁

突襲計畫

什麼是 Build a Base and Steal?

這是一款由 replayable fun games 開發的 Roblox 模擬/經營體驗,遊戲中寵物產生金錢,玩家建造防禦,裝備可以打開敵方基地,寵物可以被偷取。

遊戲有方塊和陷阱嗎?

是的。第一方產品描述提到了石頭、磚塊和 Gold Blocks,以及 Spikes 和一個 Laser Door。確切的數值並未在目錄中發布。

Build a Base and Steal 有重生嗎?

目前的實機報導記錄了重生控制項和重置需求。在重置前請查看直播面板以了解當前需求和獎勵。

有可用的兌換碼嗎?

在 2026 年 7 月 21 日檢查的官方來源中,未發現可驗證的活躍兌換碼或兌換系統。兌換碼頁面會追蹤確切狀態。