플레이어 현장 노트 · 2026-07-21

Build a Base and Steal 위키·가이드·팁

Build a Base and Steal는 replayable fun games이(가) 만든 6인용 Roblox 타이쿤입니다. 펫과 블록을 굴려 펫으로 현금을 벌고, 수집한 주변을 건설하며, 장비로 라이벌 구역을 뚫고 훔친 펫을 집으로 가져와야 합니다. 진행에는 오프라인 수익, 환생, 행운 업그레이드, 펫 보관함, 함정, 낚시, 선택적 게임패스도 포함됩니다. 이 위키는 올바른 플레이스(132016691802922)를 다루며, 정확한 사실, 현재 카탈로그 데이터, 전략을 별도로 표시합니다.

Official Build a Base and Steal gallery image showing a robber climbing a timber base

플레이어 현장 노트

개발자
replayable fun games
장소 ID
132016691802922
서버 크기
최대 6명
장르
시뮬레이션 / 타이쿤
핵심 자산
펫, 블록 및 장비
생성일
2026년 6월 19일

게임의 실제 내용

공식 체험 설명은 핵심 루프를 이렇게 정리합니다: 자리를 비워도 수익을 얻고, 희귀 펫을 굴리며, 보호할 기지를 짓고, 장비로 방어를 파괴하고, 라이벌 기지에 침입해 펫을 훔칩니다. 퍼스트파티 제품 데이터는 더 구체적인 시스템을 덧붙입니다. 현재 카탈로그에는 펫과 블록을 동시에 굴리기, 영구 행운, 굴리기 속도, 현금 배수, 더 큰 펫 우리, 자동 수집, 낚시 행운 등이 명시되어 있습니다.

개발자 작성 팩 설명은 또한 Stone, Brick 및 Gold Blocks, Spikes, Laser Door 및 Dual Coil 장비; 및 Bat, Llama 및 Elephant 펫을 명명합니다. 해당 팩은 현재 판매되지 않지만, 그 텍스트는 이러한 콘텐츠 유형이 이 정확한 유니버스에 속함을 확인합니다.

게임 시스템 및 가장 강력한 공개 증거
시스템확인된 사항미해결 질문
굴려서 획득, 현금 생성, 도난 가능; Bat, Llama, Elephant 명명됨전체 명단, 확률 및 확률표
블록펫과 함께 굴려서 획득; 돌, 벽돌, 금 명명됨전체 명단 및 정확한 내구도
방어건물이 펫을 보호함; Spikes, Laser Door 명명됨피해량, 재사용 대기시간 및 배치 제한
장비방어 파괴 및 진입 가능; Dual Coil, Void Rod 명명됨전체 인벤토리 및 전투 능력치
경제펫 현금, 오프라인 수익, 2x Cash, Auto Collect기본 속도, 상한 및 환생 배수
진행행운, 롤 속도, 더블 롤, 펫 수용량 및 환생정확한 중첩 및 실시간 요구 사항

첫 번째 세션을 안정적인 순서로 진행하세요

초보자의 가장 큰 실수는 구역 작동 방식을 배우기 전에 컬렉션 가치를 높이는 것입니다. 현재 실습 보도는 펫, 재료, 무기 획득을 홈 베이스에 배치하고 빨간 버튼 롤 상호작용을 설명합니다. 해당 스테이션을 익히고, 펫 수입원 하나를 확보한 뒤, 첫 번째 진입에서 우리가 드러나지 않는 경로를 만드세요.

자신의 구조물을 이동할 수 있게 된 후에야 다른 구역을 정찰하세요. 레이드는 집에서 주의를 돌리므로, 첫 번째 유용한 목표는 가장 희귀한 눈에 띄는 펫이 아닙니다. 자신의 기지를 놓치지 않고 하나의 완전한 수입-롤-건설-레이드-귀환 사이클을 완료하는 것입니다.

  1. 홈 구역 읽기

    지출하기 전에 펫, 블록, 상점 및 환생 상호작용을 찾으세요.

  2. 수입 확보

    감당할 수 있는 펫을 획득하고 그것이 생성하는 현금을 관찰하세요.

  3. 경로 보호

    구역 가장자리와 펫 우리 사이의 직선 경로를 차단하세요.

  4. 목표 하나 정찰

    장비를 사용하기 전에 소유자, 돌파구, 펫 경로 및 탈출구를 식별하세요.

  5. 귀환 및 검토

    다음 현금은 사이클에서 드러난 첫 번째 문제에 사용하세요.

Your First Repeatable Cycle, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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진행은 펫 희귀도만으로 결정되지 않습니다

더 희귀한 펫이 더 많은 돈을 생성하는 것으로 보고되지만, 수입만으로 계정이 안전해지지는 않습니다. 블록은 도둑이 우리에 도달하는 시간을 결정합니다. 행운과 Double Rolls는 획득에 영향을 미칩니다. 롤 속도는 시간에 영향을 미칩니다. 펫 수용량은 하나의 기지에 얼마나 많은 가치를 보관할 수 있는지에 영향을 미칩니다. 환생은 현재 진행 상황을 미래 보너스와 교환합니다.

눈에 보이는 병목 현상에서 다음 개선점을 선택하세요. 느린 수입은 수입 문제를 나타냅니다. 한 번의 직접적인 돌파는 방어 문제를 나타냅니다. 가득 찬 우리는 수용량 문제를 나타냅니다. 반복적으로 낮은 가치 결과가 나오면 행운 문제일 수 있지만, 라이브 게임에서 승수 효과가 어떤 풀에 적용되는지 확인해야 합니다.

  • 펫: 수입원 및 도난 가능한 컬렉션 가치.
  • 블록: 시간, 시야선 및 경로 통제.
  • 행운 및 롤: 획득 품질, 양 및 속도.
  • 환생: 계획된 회복 순서가 필요한 초기화.
  • 낚시: Void Rod 패스로 확인된 독립적인 행운 컨텍스트.
Pet Value Changes Defensive Risk, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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건설과 강탈은 동일한 경로 문제를 가르칩니다

방어자는 경계와 펫 우리 사이에 여러 결정 지점을 원합니다. 공격자는 이러한 결정을 없애고 짧은 탈출구를 남기는 돌파구를 원합니다. 장비는 첫 번째 벽을 일시적으로 무력화하므로, 좋은 방어는 한 층이 뚫린 후에도 계속 작동해야 합니다. 좋은 공격은 통로가 유용한 경로로 이어지지 않을 때 중단됩니다.

모든 레이드를 연구 자료로 활용하세요. 어떤 벽이 다른 방향으로 돌게 했는지, 어떤 함정이 좁은 통로를 통제했는지, 어떤 소유자 지름길이 요격을 가능하게 했는지 주목하세요. 다른 플레이어 기지의 정확한 모양이 아니라, 각 층이 수행한 기능을 복사하세요.

양쪽에서 동일한 경로 읽기
순간방어자 질문공격자 질문
접근펫 우리가 보이기 전에 위협을 감지할 수 있나요?내 계획을 드러내지 않고 관찰할 수 있나요?
첫 번째 돌파다른 선택지가 남아있나요?이 통로가 목표와 연결되나요?
내부더 짧은 소유자 경로로 요격할 수 있나요?펫이 여전히 수용 가능한 비용으로 도달 가능한가요?
출구퇴로를 어디서 차단할 수 있나요?가장 느린 경로를 되돌아가지 않고 떠날 수 있나요?
A Raid Is a Route Problem, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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게임이 빠르게 변하므로 날짜가 있는 정보를 사용하세요

Roblox API에 따르면 이 경험은 2026년 6월 19일에 생성되어 7월 21일에 다시 업데이트되었습니다. 제품 카탈로그에는 7월에 생성 또는 변경된 항목(Auto Collect 및 Void Rod 포함)도 포함되어 있습니다. 따라서 정확한 가격, 가용성, 이벤트 시간 및 밸런스 값은 날짜와 함께 제공되어야 합니다.

이 위키는 현재 카탈로그 스냅샷을 게시하며, 가짜 범용 티어 목록을 사용하지 않습니다. 검색 결과는 이 경험을 Brainrots에 관한 다른 유사한 이름의 게임과 혼동하기도 합니다. 코드, 패스 가격 또는 메커니즘을 재사용하기 전에 항상 개발자, 장소 ID 및 유니버스를 확인하세요.

Six Players, Six Threat Directions, an original explanatory diagram for Build a Base and Steal
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레이드 계획

Build a Base and Steal이란 무엇인가요?

펫이 현금을 생성하고, 플레이어가 방어를 건설하고, 장비가 라이벌 기지를 열고, 펫을 도난당할 수 있는 replayable fun games의 Roblox 시뮬레이션/타이쿤 경험입니다.

게임에 블록과 함정이 있나요?

네. 퍼스트파티 제품 설명은 Stone, Brick 및 Gold Blocks, Spikes 및 Laser Door을 명명합니다. 정확한 능력치는 카탈로그에 게시되지 않습니다.

Build a Base and Steal에 리버스가 있나요?

현재 실습 보도는 리버스 컨트롤과 초기화 요구 사항을 문서화합니다. 초기화하기 전에 현재 요구 사항과 보너스를 확인하려면 라이브 패널을 확인하세요.

작동하는 코드가 있나요?

2026년 7월 21일에 확인된 공식 출처에서 확인된 활성 코드나 교환 시스템은 발견되지 않았습니다. 코드 페이지는 정확한 상태를 추적합니다.