บันทึกภาคสนามของผู้เล่น
- นักพัฒนา
- replayable fun games
- Place ID
- 132016691802922
- ขนาดเซิร์ฟเวอร์
- สูงสุด 6 ผู้เล่น
- แนว
- เกมจำลอง / Tycoon
- ทรัพย์สินหลัก
- สัตว์เลี้ยง, บล็อก, และเกียร์
- สร้างเมื่อ
- 19 มิถุนายน 2026
วิกิ Build a Base and Steal


มีอะไรอยู่ในเกมจริงๆ
คำอธิบายอย่างเป็นทางการของเกมกำหนดลูปหลัก: หารายได้ขณะไม่อยู่ สุ่มสัตว์เลี้ยงหายาก สร้างฐานเพื่อปกป้องพวกมัน ใช้อุปกรณ์ทำลายแนวป้องกัน เข้าฐานคู่แข่ง และขโมยสัตว์เลี้ยง ข้อมูลผลิตภัณฑ์จากผู้พัฒนาเพิ่มระบบที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น แคตตาล็อกปัจจุบันระบุชื่อการสุ่มสัตว์เลี้ยงและบล็อกพร้อมกัน โชคถาวร ความเร็วในการสุ่ม การคูณเงิน คอกสัตว์เลี้ยงที่ใหญ่ขึ้น การเก็บอัตโนมัติ และโชคตกปลา
คำอธิบายแพ็คที่เขียนโดยผู้พัฒนายังตั้งชื่อ Stone, Brick และ Gold Blocks; Spikes; Laser Door; อุปกรณ์ Dual Coil; และสัตว์เลี้ยง Bat, Llama และ Elephant แพ็คเหล่านั้นไม่ได้วางขายในขณะนี้ แต่ข้อความของพวกเขายืนยันว่าเนื้อหาเหล่านี้เป็นของจักรวาลนี้
| ระบบ | สิ่งที่ได้รับการยืนยัน | คำถามที่เปิดอยู่ |
|---|---|---|
| สัตว์เลี้ยง | หมุนได้, ผลิตเงินสด, สามารถถูกขโมยได้; Bat, Llama และ Elephant ถูกระบุชื่อ | รายชื่อทั้งหมด, โอกาส, และตารางอัตรา |
| บล็อก | สุ่มพร้อมกับสัตว์เลี้ยง; มีชื่อ หิน, อิฐ และ ทอง | รายชื่อทั้งหมดและความทนทานที่แน่นอน |
| การป้องกัน | สิ่งก่อสร้างป้องกันสัตว์เลี้ยง; มีชื่อ Spikes และ Laser Door | ความเสียหาย, คูลดาวน์ และข้อจำกัดการวาง |
| เกียร์ | ทำลายแนวป้องกันและเปิดทางเข้า; มีชื่อ Dual Coil และ Void Rod | รายการทั้งหมดและค่าสถิติการต่อสู้ |
| เศรษฐกิจ | เงินสดจากสัตว์เลี้ยง, รายได้นอกเกม, 2x Cash และ Auto Collect | อัตราพื้นฐาน, ขีดจำกัด และตัวคูณการเกิดใหม่ |
| ความก้าวหน้า | โชค, ความเร็วในการสุ่ม, การสุ่มสองเท่า, ความจุสัตว์เลี้ยง และการเกิดใหม่ | การซ้อนทับที่แน่นอนและข้อกำหนดแบบเรียลไทม์ |
ทำเซสชันแรกตามลำดับที่มั่นคง
ข้อผิดพลาดใหญ่ในช่วงแรกคือการเพิ่มมูลค่าสะสมก่อนเรียนรู้ว่าแปลงทำงานอย่างไร ข้อมูลปัจจุบันวางการรับสัตว์เลี้ยง, วัสดุ และอาวุธไว้ที่ฐานบ้าน และอธิบายการโต้ตอบการสุ่มด้วยปุ่มสีแดง เรียนรู้จุดเหล่านั้น, สร้างรายได้จากสัตว์เลี้ยงหนึ่งแหล่ง, จากนั้นสร้างเส้นทางที่ไม่เปิดเผยคอกจากช่องแรก
หลังจากที่คุณสามารถเคลื่อนที่ผ่านโครงสร้างของตัวเองได้แล้วเท่านั้น ให้สอดแนมแปลงอื่น การบุกจะดึงความสนใจออกจากบ้าน ดังนั้นเป้าหมายแรกที่มีประโยชน์ไม่ใช่สัตว์เลี้ยงที่หายากที่สุดที่เห็น แต่คือการทำวงจร หาเงิน–สุ่ม–สร้าง–บุก–กลับ ให้ครบหนึ่งครั้งโดยไม่เสียการมองเห็นฐานตัวเอง
- อ่านแปลงบ้าน
หาจุดโต้ตอบสัตว์เลี้ยง, บล็อก, ร้านค้า และการเกิดใหม่ก่อนใช้จ่าย
- สร้างรายได้
รับสัตว์เลี้ยงที่คุณสามารถจ่ายได้และสังเกตเงินที่มันผลิต
- ป้องกันเส้นทาง
ทำลายเส้นตรงระหว่างขอบแปลงและคอกสัตว์เลี้ยง
- สอดแนมเป้าหมายหนึ่ง
ระบุเจ้าของ, จุดบุก, เส้นทางสัตว์เลี้ยง และทางออกก่อนใช้เกียร์
- กลับมาและตรวจสอบ
ใช้เงินถัดไปกับปัญหาที่วงจรเปิดเผยเป็นอย่างแรก
ความก้าวหน้ากว้างกว่าความหายากของสัตว์เลี้ยง
สัตว์เลี้ยงที่หายากกว่าสร้างเงินได้มากขึ้นตามรายงาน แต่รายได้เพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำให้บัญชีปลอดภัยยิ่งขึ้น บล็อกกำหนดว่าขโมยใช้เวลานานเท่าใดในการไปถึงคอก โชคและ Double Rolls ส่งผลต่อการได้มา ความเร็วในการสุ่มส่งผลต่อเวลา ความจุสัตว์เลี้ยงส่งผลต่อมูลค่าที่สามารถอยู่ในฐานเดียว และการเกิดใหม่แลกเปลี่ยนความก้าวหน้าปัจจุบันกับโบนัสในอนาคต
เลือกการปรับปรุงครั้งต่อไปจากคอขวดที่คุณเห็น รายได้ช้าบ่งบอกถึงปัญหารายได้ การบุกตรงหนึ่งครั้งบ่งบอกถึงปัญหาการป้องกัน คอกเต็มบ่งบอกถึงความจุ ผลลัพธ์มูลค่าต่ำซ้ำๆ อาจบ่งบอกถึงโชค แต่เกมที่เล่นอยู่ต้องแสดงว่าตัวคูณส่งผลกับพูลใด
- สัตว์เลี้ยง: แหล่งรายได้และมูลค่าสะสมที่ขโมยได้
- บล็อก: เวลา, แนวสายตา และการควบคุมเส้นทาง
- โชคและการสุ่ม: คุณภาพ, ปริมาณ และความเร็วของการได้มา
- การเกิดใหม่: การรีเซ็ตที่ต้องมีลำดับการฟื้นตัวที่วางแผนไว้
- การตกปลา: บริบทโชคที่แตกต่างซึ่งได้รับการยืนยันโดยแพส Void Rod
การสร้างและการขโมยสอนปัญหาเส้นทางเดียวกัน
ผู้ป้องกันต้องการหลายทางเลือกระหว่างขอบเขตและคอกสัตว์เลี้ยง ผู้บุกต้องการจุดบุกที่กำจัดทางเลือกเหล่านั้นและเหลือทางออกสั้น เกียร์ทำให้กำแพงแรกเป็นเพียงชั่วคราว ดังนั้นการป้องกันที่ดีต้องทำงานต่อไปหลังจากชั้นหนึ่งล้มเหลว การโจมตีที่ดีจะหยุดเมื่อช่องเปิดไม่เชื่อมต่อกับเส้นทางที่มีประโยชน์
ใช้ทุกการบุกเป็นงานวิจัย สังเกตว่ากำแพงไหนบังคับให้เลี้ยวอีกครั้ง, กับดักไหนควบคุมทางแคบ และทางลัดของเจ้าของไหนที่ทำให้สกัดกั้นได้ คัดลอกหน้าที่ของชั้นนั้น ไม่ใช่รูปทรงที่แน่นอนของฐานผู้เล่นอื่น
| ช่วงเวลา | คำถามของผู้ป้องกัน | คำถามของผู้บุก |
|---|---|---|
| การเข้าใกล้ | ฉันเห็นภัยคุกคามก่อนที่คอกจะมองเห็นได้ไหม? | ฉันสามารถสังเกตโดยไม่เปิดเผยแผนของตัวเองได้ไหม? |
| การเจาะทะลุครั้งแรก | ยังมีทางเลือกอื่นอีกไหม? | ช่องโหว่นี้เชื่อมต่อถึงเป้าหมายหรือไม่? |
| ภายใน | ฉันสามารถสกัดกั้นโดยใช้เส้นทางที่สั้นกว่าของเจ้าของได้ไหม? | สัตว์เลี้ยงยังคงสามารถเข้าถึงได้ด้วยต้นทุนที่ยอมรับได้หรือไม่? |
| ทางออก | ฉันจะตัดเส้นทางถอยได้ที่ไหน? | ฉันสามารถออกไปโดยไม่ต้องย้อนกลับเส้นทางที่ช้าที่สุดได้ไหม? |
ใช้ข้อมูลที่มีวันที่เพราะเกมเปลี่ยนแปลงเร็ว
Roblox API แสดงว่าประสบการณ์นี้ถูกสร้างขึ้นเมื่อวันที่ 19 มิถุนายน 2026 และอัปเดตอีกครั้งในวันที่ 21 กรกฎาคม รายการสินค้าก็มีไอเท็มที่สร้างหรือเปลี่ยนแปลงในเดือนกรกฎาคม รวมถึง Auto Collect และ Void Rod ดังนั้นราคาที่แน่นอน ความพร้อมใช้งาน เวลาจัดกิจกรรม และค่าสมดุลจึงจำเป็นต้องมีวันที่
วิกินี้เผยแพร่ภาพรวมแค็ตตาล็อกปัจจุบันและหลีกเลี่ยงการจัดลำดับชั้นสากลปลอม ผลการค้นหาอาจปะปนเกมนี้กับเกมอื่นที่มีชื่อคล้ายกันเกี่ยวกับ Brainrots ให้ตรวจสอบผู้พัฒนา Place ID และ Universe ทุกครั้งก่อนนำรหัส ราคา หรือกลไกไปใช้ซ้ำ
วิกิ Build a Base and Steal
บันทึกภาคสนามของผู้เล่น · Roblox
แผนการบุก
Build a Base and Steal คืออะไร?
มันเป็นประสบการณ์ Roblox Simulation/Tycoon โดย replayable fun games ที่สัตว์เลี้ยงสร้างเงินสด ผู้เล่นสร้างแนวป้องกัน อุปกรณ์เปิดฐานคู่ต่อสู้ และสัตว์เลี้ยงสามารถถูกขโมยได้
เกมมีบล็อกและกับดักไหม?
ใช่ คำอธิบายผลิตภัณฑ์โดยบุคคลที่หนึ่งตั้งชื่อ Stone, Brick และ Gold Blocks, Spikes และ Laser Door สถิติที่แน่นอนไม่ได้ถูกเผยแพร่ในแคตตาล็อก
Build a Base and Steal มีระบบเกิดใหม่ (Rebirth) ไหม?
ข้อมูลปัจจุบันที่ครอบคลุมระบุถึงปุ่ม Rebirth และข้อกำหนดในการรีเซ็ต ตรวจสอบแผงในเกมสำหรับข้อกำหนดปัจจุบันและโบนัสก่อนรีเซ็ต
มีโค้ดที่ใช้งานได้ไหม?
ไม่พบโค้ดที่ใช้งานได้หรือระบบแลกโค้ดที่ยืนยันแล้วจากแหล่งข้อมูลทางการที่ตรวจสอบเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2026 หน้าโค้ดจะติดตามสถานะที่แน่นอน
