Notes de terrain
- Types de blocs confirmés
- Pierre, Brique et Or
- Défenses confirmées
- Spikes et Laser Door
- Menace principale
- L'équipement peut détruire les défenses
- Meilleur test
- Attaquez d'abord votre propre itinéraire
Wiki Build a Base and Steal


Connaître les pièces de construction réellement confirmées
Le catalogue officiel des gamepasses Roblox nomme Stone Blocks, Brick Blocks et Gold Blocks dans les descriptions de packs rédigées par le développeur. Il mentionne également Spikes et un Laser Door. Ces faits sont plus fiables qu'une liste de niveaux de blocs non officielle, car ils proviennent de produits attachés au bon univers et au bon groupe de créateurs. Le catalogue ne publie pas de liste complète des matériaux, de tableau de points de vie, de limite de placement ni de valeur de dégâts exacte, donc ce guide n'invente pas ces chiffres.
Un guide actuel basé sur l'expérience indique que les blocs sont obtenus aléatoirement à la base principale et que les blocs plus rares sont plus difficiles à détruire. Considérez cela comme un comportement observé plutôt que comme une formule permanente. Les mises à jour peuvent rééquilibrer la durabilité. Comparez les étiquettes et les coûts en jeu avant de dépenser, surtout après une mise à jour de l'expérience Roblox.
| Pièce | Ce qui est confirmé | Ce qui reste inconnu |
|---|---|---|
| Stone Blocks | Nommé dans la description officielle de Starter Pack | Durabilité exacte et probabilités d'obtention |
| Brick Blocks | Nommé dans la description officielle de Pro Pack | Durabilité exacte et chemin d'amélioration |
| Gold Blocks | Nommé dans la description officielle de Insane Pack | Durabilité exacte et rareté |
| Spikes | Nommés dans les packs Pro et Insane officiels | Dégâts, temps de recharge et règles de placement |
| Laser Door | Nommé dans la description officielle de Insane Pack | Dégâts, règles d'accès et limites |
Donner à chaque couche l'un des quatre rôles
La description officielle dit explicitement que l'équipement peut détruire les défenses. Cela exclut toute stratégie basée sur un seul mur permanent. Construisez en couches et décidez ce que chaque couche apporte. Une couche extérieure doit révéler l'approche. Une couche de retardement doit coûter du temps ou des outils au pillard. Une couche de dissimulation doit empêcher la première ouverture de révéler l'enclos des animaux. Un itinéraire propriétaire doit vous permettre d'atteindre la zone menacée sans suivre l'intrus dans votre propre labyrinthe.
Plus de pièces ne signifie pas automatiquement plus de défense. Si un couloir vous retarde autant que l'attaquant, il peut réduire votre chance d'interception. Si un haut mur a une ouverture directe à côté, la hauteur est surtout décorative. Utilisez la disposition la plus petite qui remplit clairement les quatre rôles, puis ajoutez de la complexité seulement lorsqu'un vrai raid expose une faiblesse spécifique.
- Révéler : rendre l'approche visible avant que la zone des animaux ne soit exposée.
- Retarder : nécessiter plus d'une brèche ou un changement de direction.
- Dissimuler : briser la ligne de vue de l'entrée aux animaux de valeur.
- Répondre : préserver un itinéraire plus rapide pour le propriétaire que pour le pillard.
Construire une disposition de départ en cinq étapes
Commencez par l'enclos des animaux, pas par le périmètre. La position de l'actif détermine quelles lignes de vue et quels chemins comptent. Une fois l'enclos placé, reculez vers le bord de la parcelle et choisissez où un attaquant doit d'abord changer de direction. Ajoutez la coque extérieure en dernier afin qu'elle soutienne l'itinéraire intérieur au lieu de dicter un labyrinthe gênant pour le propriétaire.
Un double mur peut ajouter du temps, une section plus haute peut bloquer un saut facile, et un labyrinthe peut créer de l'incertitude ; ces trois idées apparaissent dans les conseils de jeu actuels. Aucune ne doit être copiée aveuglément. Testez chaque idée du côté de l'attaquant et retirez tout segment qui n'offre pas de décision, de retard ou d'information supplémentaire.
- Placez l'enclos des animaux
Choisissez une position qui n'est pas immédiatement visible depuis le bord de la parcelle.
- Créez une voie propriétaire
Réservez l'itinéraire le plus court dont vous avez besoin pour la collecte et la défense.
- Brisez la ligne de vue directe
Utilisez un décalage, un virage ou une couche intérieure entre l'entrée et les animaux.
- Ajoutez une deuxième décision
Faites en sorte que le pillard choisisse une autre direction après la première brèche.
- Testez les deux directions
Allez de l'extérieur aux animaux, puis de votre position normale au point d'interception.
Utilisez les pointes et les portes là où elles changent la donne
Un piège placé sur une transition inévitable est plus efficace que plusieurs pièges dispersés qu'un pillard peut contourner. Spikes sont confirmés par les descriptions officielles des packs, mais le catalogue public ne spécifie pas leur effet exact. Un Laser Door est également confirmé, mais ses règles d'accès et de dégâts n'y sont pas publiées. Lisez l'info-bulle actuelle en jeu avant de considérer l'un ou l'autre comme un arrêt garanti.
Placez les défenses actives là où l'attaquant s'est déjà engagé : après un virage, à côté de la deuxième couche, ou là où l'itinéraire des animaux se rétrécit. Évitez de compter sur un seul piège visible au périmètre. Cela révèle tout le plan de défense à l'attaquant avant qu'il ne dépense quoi que ce soit.
Utilisez chaque vol comme un test d'aménagement
Après le vol d'un animal, rejouez l'itinéraire à partir du premier événement utile. Avez-vous vu l'approche ? Quelle pièce a cédé en premier ? L'ouverture a-t-elle immédiatement révélé l'animal ? Avez-vous pu atteindre la brèche sans entrer dans votre propre labyrinthe ? Corrigez la première défaillance, pas le moment le plus dramatique à la fin de la poursuite.
Changez une variable et testez à nouveau. Ajouter dix pièces sans rapport peut masquer si la réparation a fonctionné. Un petit changement qui force un nouvel itinéraire est une preuve : cela signifie que l'ancienne faiblesse ne domine plus. Gardez une réserve de liquidités pour ces corrections au lieu d'engager chaque paiement de retour dans un autre lancer.
Plan du raid
Quels blocs sont confirmés dans Build a Base and Steal ?
Le catalogue officiel des gamepasses Roblox nomme Stone Blocks, Brick Blocks et Gold Blocks dans les descriptions de packs rédigées par le développeur. Il ne fournit pas de liste complète des blocs ni de tableau de durabilité.
Dois-je construire des doubles murs ?
Les doubles murs peuvent ajouter du temps de brèche, mais seulement si la deuxième couche modifie l'itinéraire. Testez si cela ajoute une décision supplémentaire plutôt que de simplement ralentir à la fois l'attaquant et le propriétaire.
Les pics et les portes laser sont-ils dans le jeu ?
Oui. Les deux sont nommés dans les descriptions officielles des packs de l'univers Roblox. Leurs statistiques en jeu et leurs règles de placement doivent être vérifiées dans le jeu, car le catalogue public ne les publie pas.